Рисование траектории на данный момент выглядит так
'Рисование траектории
Draw.Begin(pic1)
FOR T = 0 TO 10 STEP 0.1
Y = V0 * Sin(A * Pi / 180) * T - G * T * T / 2
X = V0 * Cos(A * Pi / 180) * T
Draw.Point(X, Y)
NEXT
Draw.End
Т.е. рисуется по формуле точечная траектория (на картинке она слабо, но заметна). Однако, насколько я понимаю, все это дело исчисляется в пикселях относительно левого верхнего угла drawingarea (pic1), а мне надо по-нормальному (в обычной системе координат). И таректория какая-то перевернутая получается